익명 13:32

게임 만드는 사람! 제가 게임 만드는걸 하고 싶은데컴퓨터 같은거 배워야 할까요?배운다면 어디서 배울

제가 게임 만드는걸 하고 싶은데컴퓨터 같은거 배워야 할까요?배운다면 어디서 배울 수 있을까요?

게임 만드는 걸 목표로 한다면 “컴퓨터(프로그래밍/툴)”는 어느 정도는 배우는 게 거의 필수에 가깝습니다.

다만 전부 다 를 배우는 게 아니라, 내가 맡고 싶은 역할에 맞게 필요한 만큼만 배우면 돼요.

게임 개발은 보통 아래 중 하나(또는 조합)로 나뉘어요.

  • 기획: 어떤 재미를 만들지, 규칙/레벨/밸런스 설계, 문서화

  • 프로그래밍: 실제로 게임이 돌아가게 코딩(캐릭터 움직임, UI, 시스템 등)

  • 아트(2D/3D): 캐릭터/배경/이펙트/애니메이션

  • 사운드: BGM/효과음/연출

  • QA/운영: 테스트, 버그 관리, 업데이트 운영

A. 2D/인디 느낌, 빠르게 결과물 만들고 싶다

  • Unity(C#) 추천

B. 3D, 그래픽/연출, 대형 프로젝트 느낌에 관심

  • Unreal Engine(블루프린트 → C++) 추천

C. 코딩이 너무 부담, 스토리/연출 중심 2D

  • RPG Maker / GameMaker / Godot 같은 툴도 가능

  • 다만 취업/확장성은 Unity/Unreal 쪽이 더 유리한 편

배우는 방법은

온라인 무료/저렴 강의

  • 장점: 비용 적고, 바로 실습 가능

  • 단점: 혼자 하면 중간에 막히기

오프라인 교육기관(부트캠프/교육기관)

장점: 커리큘럼, 멘토, 과제/피드백, 포트폴리오까지 이어지기 쉬움

단점: 비용이 들고, 일정 고정

책으로 독학

  • 장점: 개념 정리 좋음

  • 단점: 게임은 결국 “툴 실습”이 핵심이라 책만으로는 한계가 있음

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