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18max 50m 이상 이 뭔가요? 뭔 뜻인지 궁금합니다정확히는 18max 50m이상 급구에요

뭔 뜻인지 궁금합니다정확히는 18max 50m이상 급구에요

18max 50m 이상 이 뭔가요 질문 주셨네요.

"18max 50m 이상"이라는 표현은 일반적으로 어떤 상황이나 항목에 대해 최대값이 18이고, 거리 또는 거리와 관련된 수치가 50미터 이상이라는 의미로 사용됩니다. 예를 들어, 게임 내에서 어떤 무기나 캐릭터의 특성, 또는 특정 데이터의 조건을 설명하는 문구일 수 있습니다. 구체적인 의미는 문맥에 따라 다르지만, 대체로 "최대 18까지 가능하고, 50미터 이상인 것"을 의미하는 것으로 보입니다.

"18max 50m 이상 급구"라는 문맥에서는, 아마도 급히 요청하거나 빠른 처리가 필요한 대상이 최대 18단계이거나 최대값이 18인 어떤 조건을 갖추고 있으며, 거리 또는 범위가 50미터 이상인 대상이나 항목을 의미할 가능성이 높습니다.

Unity PlayFab에서 특정 플레이어의 타이틀 데이터의 일부 키만 불러오는 방법에 대해 말씀드리면, PlayFab의 클라이언트 API를 사용하여 Player Data를 요청할 때, 원한다면 전체 데이터를 받아오지 않고 필요한 키만을 지정하여 요청할 수 있습니다.

이 방법은 PlayFab의 GetUserData 또는 GetUserDataAsync 호출 시, 요청 파라미터에 Keys 필드를 포함시켜 해당 키만 불러오도록 하는 것입니다.

구체적인 방법은 다음과 같습니다:

1. Player Data를 요청할 때, 요청 객체의 Keys 배열에 원하는 데이터 키를 넣습니다.

2. PlayFab의 API 호출 시, 그 키들만 응답 받게 됩니다.

예를 들어, C#에서는 다음과 같이 구현할 수 있습니다:

`

var request = new GetUserDataRequest {

PlayFabId = 플레이어ID,

Keys = new List<string> { "특정키1", "특정키2" }

};

PlayFabClientAPI.GetUserData(request, result => {

// result.Data에서 원하는 키의 데이터만 얻기

}, error => {

// 오류 처리

});

`

이 방법으로 특정 키만 불러오면 서버와 네트워크 부하가 줄어들고, 필요한 데이터만 빠르게 얻을 수 있습니다.

이 설명이 도움이 되셨길 바랍니다. 추가 문의 사항이 있다면 언제든 질문하세요.

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